1. LAN (red de área local): es la interconexión de una o
varias computadoras y periféricos.
2. LATENCIA: la suma de retardos temporales dentro de una
red .Un retardo es producido por la
demora en la propagación y transmisión de paquetes dentro de la red.
3. MALWARE: es un tipo de software que tiene como objetivo
infiltrarse o dañar una computadora sin
el consentimiento de su propietario.
4. MB (megabyte): es una unidad de medida de cantidad de
datos informáticos. Es un múltiplo del
byte u octeto, que equivale a 106 bytes.
5. MEMORIA PRINCIPAL: es una unidad dividida en celdas que
se identifican mediante una dirección.
Está formada por bloques de circuitos integrados o chips capaces de almacenar, retener o”memorizar” información
digital, es decir, valores binarios; a dichos
bloques tiene acceso el microprocesador de la computadora.
6. MEMORIA VOLÁTIL: es aquella memoria cuya información se
pierde al interrumpirse la energía
eléctrica.
7. MIDI (Interfaz Digital de Instrumentos Musicales): Se
trata de un protocolo de comunicación
serial estándar que permite a los computadores, sintetizadores, secuenciadores, controladores y otros
dispositivos musicales electrónicos comunicarse y compartir información para la
generación de sonidos.
8. MICROPROCESADOR: Es la parte que fue diseñada para llevar
a cabo la ejecución de programas y también es la encargada de dar las instrucciones
a la computadora
9. MONITOR DE COMPUTADORA: es un visualizador que muestra al
usuario los resultados del procesamiento
de una computadora mediante una interfaz.
10. MOUSE: es un dispositivo apuntador utilizado para
facilitar el manejo de un entorno
gráfico en una computadora.
11 NAVEGADOR WEB: es una aplicación que opera a través de
Internet, interpretando la información
de archivos y sitios web para que podamos ser capaces de leerla, (ya se encuentre ésta alojada en un servidor
dentro de la World Wide Web o en un
servidor local).
12. NORTHBRIDGE: es el circuito integrado más importante del
conjunto de chips (Chipset)
13. ROUTER: es un dispositivo de hardware usado para la
interconexión de redes informáticas que permite asegurar el direccionamiento de
paquetes de datos entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar.
14. SATA (Serial Advanced Technology Attachment): es una
interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos
de almacenamiento, como puede ser el
disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que
están siendo todavía desarrollados.
15. SITIO WEB: es una colección de páginas web relacionadas
y comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en
Internet.
16. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol): Protocolo Simple
de Transferencia de Correo, es un protocolo de la capa de aplicación. Protocolo
de red basado en textos utilizados para el intercambio de mensajes de correo
electrónico entre computadoras u otros
dispositivos.
17. SO (sistema operativo): es el programa o conjunto de
programas que efectúan la gestión de los
procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del
resto de las operaciones.
18. SOFTWARE: equipamiento lógico o soporte lógico de un
sistema informático; comprende el conjunto de los componentes lógicos
necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes
físicos, que son llamados hardware.
19. SOUTHBRIDGE: es un circuito integrado que se encarga de
coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas otras
funcionalidades de baja velocidad dentro de la placa base.
20. SPD (Serial Presence Detect): hace referencia a un
estándar para proporcionar información automáticamente acerca de un módulo de
memoria RAM.
21. SRAM (Static Random Access Memory): es un tipo de
memoria basada en semiconductores que a diferencia de la memoria DRAM, es capaz
de mantener los datos, mientras esté alimentada, sin necesidad de circuito de
refresco.
22. SSH (Secure Shell): es el nombre de un protocolo y del
programa que lo implementa, y sirve para acceder a máquinas remotas a través de
una red.
23. TARJETA DE EXPANSIÓN: son dispositivos con diversos
circuitos integrados, y controladores
que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para
ampliar las capacidades de un ordenador.
24. HT (HyperTransport): es una tecnología de comunicaciones
bidireccional, que funciona tanto en
serie como en paralelo, y que ofrece un gran ancho de banda en conexiones punto a punto de baja latencia.
25. HTML (HyperText Markup Language): es el lenguaje de
marcado predominante para la elaboración
de páginas web.
26. HTTP (Hypertext Transfer Protocol): es el protocolo
usado en cada transacción de la World
Wide Web.
27. IDE (Integrated
device Electronics): es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de
datos y las unidades ópticas que utiliza
el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI.
28. IMPRESORA: es un periférico de ordenador que permite
producir una copia permanente de textos
o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en
medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
29. INTERNET: es un conjunto descentralizado de redes de
comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP,
garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como
una red lógica única, de alcance
mundial.
30. IP (Protocolo de Internet): es un protocolo no orientado
a conexión, usado tanto por el origen
como por el destino para la comunicación de datos, a través de una red de paquetes conmutados no fiable y de mejor
entrega posible sin garantías.
31. JUMPER: es un elemento que permite interconectar dos
terminales de manera temporal sin tener
que efectuar una operación que requiera una herramienta adicional. Dicha unión
de terminales cierra el circuito eléctrico del que forma parte.
32. kB (kilobyte): es una unidad de almacenamiento de
información cuyo símbolo es el kB y
equivale a 103 bytes.
33. KEYBOARD: es un
teclado de máquina de escribir al estilo, el cual utiliza una disposición de botones o teclas, para actuar
como palancas mecánicas o interruptores electrónicos. Después de la declinación
de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de
tipos deteclados de estilo se convirtió en el principal dispositivo de entrada para ordenadores.
34. FRAM (RAM
Ferroeléctrica): es una memoria de estado sólido, similar a la memoria RAM, pero que tiene un funcionamiento más
parecido a las antiguas memorias de ferrita.
35. FTP (Protocolo de Transferencia de Archivos): es un
protocolo de red para la transferencia
de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basada en la arquitectura
cliente-servidor.
36. GB (gigabyte): es una unidad de almacenamiento de
información cuyo símbolo es el GB,
equivale a 109 bytes.
37. GPU (unidad de procesamiento gráfico): es un procesador
dedicado al procesamiento de gráficos u
operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador central en
aplicaciones como los videojuegos y/o aplicaciones 3D interactivas.
38. HARDWARE: corresponde a todas las partes tangibles de un
sistema informático sus componentes son:
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado;
contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.
39. HD ready: son unas etiquetas o logos que certifican
dispositivos que son capaces de procesar
y reproducir vídeo en alta definición, según las especificaciones de la
EICTA (European Information, Communications
and Consumer Electronics Technology Industry
Associations).
40. HDBaseT: es una tecnología de conectividad de
electrónica de consumo (EC) para la
transmisión a larga distancia de vídeo sin comprimir de alta definición,
audio, Ethernet 100BaseT, alta potencia
sobre cable y diferentes controles, a través de un cable LAN de 100 metros Cat5e/Cat6; un cable
comúnmente conocido para conexiones de
teléfono e Internet.
41. HDMI (High-Definition Multimedia Interface): es una
norma de audio y vídeo digital cifrado sin
compresión apoyada por la industria para que sea el sustituto del euro conector. HDMI provee
una interfaz entre cualquier fuente de
audio y vídeo digital como podría ser un sintonizador TDT, un
reproductor de Blu-ray, un Tablet PC, un ordenador (Microsoft Windows, Linux,
Apple Mac OS X, etc.) o un receptor A/V,
y monitor de audio/vídeo digital compatible, como un televisor digital (DTV).
42. TARJETA DE RED: permite la comunicación con aparatos
conectados entre si y también permite
compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.).
43. TARJETA DE AUDIO: es un elemento del ordenador que
permite administrar la entrada y salida del audio.
44. TARJETA DE VÍDEO: es una tarjeta de circuito impreso
encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde el
microprocesador en información comprensible y representable por la pantalla del
ordenador.
45 TB (terabyte): es una unidad de almacenamiento de
información cuyo símbolo es el TB, y equivale a 1012 bytes.
46. TCP (Transmission Control Protocol): es uno de los
protocolos fundamentales en Internet.
47. TCP/IP: es un conjunto de protocolos de red en los que
se basa Internet y que permiten la
transmisión de datos entre computadoras.
48. UDI (Unified Display Interface): es una nueva interfaz
de video digital para sustituir al
actual conector VGA de los PC.
49. UNIDADES OPTICAS: se trata de aquellos dispositivos que
son capaces de leer, escribir y reescribir datos por medio de un rayo laser en
la superficie plástica de un disco. Estas unidades se conectan a la computadora
y permiten el uso de diversos tipos de discos como DVD-ROM, CD-ROM etc.
50. USB (Universal Serial Bus): es un puerto que sirve para
conectar periféricos a un ordenador.
51. VGA (Video Graphics Adapter): se utiliza tanto para
denominar al sistema gráfico de pantallas para PC (conector VGA de 15 clavijas
D subminiatura que se comercializó por
primera vez en 1988 por IBM); como a la resolución 640 × 480.
52. VIRUS INFORMÁTICOS: es un malware que tiene por objeto
alterar el normal funcionamiento de la
computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario.
53. VRAM (Video
Random Access Memory): es un tipo de memoria RAM que utiliza el controlador gráfico para poder manejar toda
la información visual que le manda la CPU
del sistema.
54 AGP: (Accelerated Graphics Port): es una especificación
de bus que proporciona una conexión
directa entre el adaptador de gráficos y la memoria.
55 ANTIVIRUS: Programa cuya finalidad es prevenir los virus
informáticos así como curar los ya existentes en un sistema. Estos programas
deben actualizarse periódicamente..
56 A-RAM (Advanced-Random Access Memory): es un tipo de
memoria DRAM basada en celdas de un solo
transistor, a diferencia de las memorias DRAM convencionales, no necesita de
ningún elemento extrínseco de almacenamiento
de la información (condensador de almacenamiento).
57 ARCHIVO HOSTS: es usado por el sistema operativo para
guardar la Correspondencia entre dominios de Internet y direcciones IP.
58 BIOS: Acrónimo de Basic input-output sistem es un tipo de
software muy básico que se localiza en el sistema operativo en la memoria RAM,
brinda una comunicación de muy bajo nivel y configuración del hardware
resientes en nuestro ordenador.
59 BIT (dígito binario): Un bit es un dígito del sistema de
numeración binario y se usan sólo dos
dígitos, el 0 y el 1.
60 BUS DE CONTROL: gobierna el uso y acceso a las líneas de
datos y de direcciones.
61 BUS DE DIRECCIONES: es un canal del microprocesador
totalmente independiente del bus de
datos donde se establece la dirección de memoria del dato en tránsito.
62. BUS: es un sistema digital que transfiere datos entre
los componentes de una computadora o
entre computadoras.
63. BYTE: un byte debe ser considerado como una secuencia de
bits contiguos, cuyo tamaño depende del código de información o código de
caracteres en que sea definido. Equivale
a 8 bit.
64. CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory): es un prensado
disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de
escritura, un equipo de
almacenamiento y reproducción de
música.
64. COMPUTADORA: es una máquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en
información útil.
65. CORREO ELECTRÓNICO: es un servicio de red que permite a
los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente mediante sistemas
de comunicación electrónicos.
66. CPU: es el componente del computador y otros
dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los
datos.
67. CHIPSET: es el conjunto de chips que se encarga de
controlar algunas funciones concretas del ordenador, como la forma en que
interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los
puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB.
67. DISCO DURO:Es un dispositivo de almacenamiento de datos
no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos
digitales
69. DISIPADOR DE CALOR: son componentes metálicos que
utilizan para evitar que algunos elementos electrónicos como los transistores
bipolares, algunos diodos, se calienten demasiado y se dañen.
70. DISPLAYPORT: es un estándar de interfaz de dispositivos
de visualización digital
71. DIVA: (Digital Interface for Video and Audio): es una
interfaz bidireccional de audio / vídeo para la transmisión de flujos
digitales tanto comprimidos como sin comprimir.
72. DNS: (Domain Name System): es un sistema de nomenclatura
jerárquica para computadoras, servicios
o cualquier recurso conectado a Internet o a una red privada. Este sistema asocia información variada con
nombres de dominios asignado a cada uno
de los participantes.
73. DOBLE CANAL: es una tecnología para memorias aplicada en
las computadoras u ordenadores
personales, la cual permite el incremento del rendimiento gracias al acceso simultáneo a dos módulos distintos de
memoria (haciéndolo a bloques de 128
bits, en lugar de los 64 bits tradicionales desde el inicio de la era Pentium
en 1993).
74. DRAM :(Dynamic Random Access Memory): es un tipo de
memoria dinámica de acceso aleatorio que se usa principalmente en los módulos
de memoria RAM y en otros dispositivos, como memoria principal del sistema.
75. DVD-ROM: es un DVD que pertenece al tipo de soportes
WORM, es decir,al igual que un CD-ROM ha
sido grabado una única vez (método de grabación por plasmado) y puede ser leído
o reproducido muchas veces.
76. DVI (interfaz visual digital): es una interfaz de vídeo
diseñada para obtener la máxima calidad de visualización posible en pantallas
digitales, tales como los monitores LCD
de pantalla plana y los proyectores digitales.
77. EB: (exabyte): es una unidad de medida de almacenamiento
de información cuyo símbolo es el EB, equivale a 1018 bytes.
78. EEPROM: (Enhanced-Erasable Programmable Read Only
Memory): Es un tipo de memoria ROM que puede ser programada, borrada y
reprogramada eléctricamente, a
diferencia de la EPROM que ha de borrarse mediante un aparato que emite rayos ultravioletas.
79. EPROM: (Erasable Programmable Read-Only Memory): Es un
tipo de chip de memoria ROM no volátil inventado por el ingeniero Dov Frohman.
Está formada por celdas de FAMOS
(Floating Gate Avalanche-Injection Metal-Oxide Semiconductor) o ” transistores de puerta flotante”.
80. ETHERNET: es un estándar de redes de área local para
computadores con acceso al medio por
contienda CSMA/CD.
81. FIRMWARE: es un bloque de instrucciones de programa para
propósitos específicos, grabado en una
memoria de tipo no volátil (ROM, EEPROM, flash, etc.), que establece la lógica de más bajo nivel que controla los
circuitos electrónicos de un dispositivo de
cualquier tipo.
82. FUENTE DE PODER: Es la encargada de dar energía a toda
la computadora pero también se encarga de recibir la energía de los conectores
de luz y ella se encarga de calibrar la energía para la PC.
83. FLOPPY: Se conoce como a un disquete. Disco magnético
portátil, de capacidad reducida, que se introduce en un ordenador para su
grabación o lectura. Ahora estos discos se están remplazando por los CD'S y las
memorias USB que son de mayor capacidad y menor tamaño por lo que es mejor su transporte.
84. FPS (fotogramas por segundo): es la medida de la
frecuencia a la cual un reproductor de
imágenes genera distintos fotogramas (frames).
84. PÁGINA WEB: es el nombre de un documento o información
electrónica adaptada para la World Wide
Web y que puede ser accedida mediante un navegador para mostrarse en un monitor
de computadora o dispositivo móvil.
85. PB (petabyte): es una unidad de almacenamiento de
información cuyo símbolo es el PB, y
equivale a 1015 bytes = 1.000.000.000.000.000 de bytes.
86. PCI Peripheral
Component Interconnect): consiste en un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos
directamente a su placa base.
87. PCI-EXPRESS: es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa
los conceptos de programación y los
estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido.
88. PLACA BASE: es una tarjeta de circuito impreso a la que
se conectan los componentes que
constituyen la computadora u ordenador.
89. PROGRAMA INFORMÁTICO: es un conjunto de instrucciones
que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Sin
programas, estas máquinas no pueden
funcionar.
90. PROM: (Programmable Read-Only Memory): Es una memoria
digital donde el valor de cada bit depende del estado de un fusible (o antifusible), que puede ser quemado una sola vez.
91. PS/2: es empleada para conectar teclados y mause
92. PUERTO PARALELO: es una interfaz entre una computadora y
un periférico, cuya principal característica
es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez.
93. PUERTO SERIE: es una interfaz de comunicaciones de datos
digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la
información es transmitida bit a bit
enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente.
94. RAM (random-access memory): es la memoria desde donde el
procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.
95. ROM (read-only memory): es un medio de almacenamiento
utilizado en ordenadores y dispositivos
electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura,
independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
96. WAP (punto de acceso inalámbrico): en redes de
computadoras es un dispositivo que
interconecta dispositivos de comunicación alámbrica para formar una red
inalámbrica.
97. WEP (Wired Equivalent Privacy): es el sistema de cifrado
incluido en el estándar IEEE 802.11 como
protocolo para redes Wireless que permite cifrar la información que se transmite.
98. WI-FI (Wireless Fidelity): es un mecanismo de conexión
de dispositivos electrónicos de forma
inalámbrica.
99. WLAN: (red de área local inalámbrica): es un sistema de
comunicación de datos inalámbrico
flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de área local cableadas
o como extensión de estas.
100. WWW :(World Wide Web): es un sistema de distribución de
información basado en hipertexto o
hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet.
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